스도쿠에서는 위치를 비교하고 가능성을 정리하며 추론을 확인합니다. 생각하는 시간을 즐길 수 있는 놀이입니다.

연구에서는 무엇을 알아냈나요?

2019년 관찰 연구는 50~93세 19,078명의 숫자 퍼즐 이용 빈도 자기보고와 인지 과제 성적을 비교했습니다. 자주 푸는 것과 주의·추론·기억 과제의 높은 성적 사이에 관련성이 보고됐습니다.

Brooker et al., 2019 · PubMed

이 연구로 단정할 수 없는 점

스도쿠 때문에 성적이 좋아졌거나 치매를 예방하고 일상 능력이 향상된다고 입증한 연구는 아닙니다. 원래 과제에 능숙한 사람이 더 자주 즐길 수도 있습니다. 이 앱의 효과를 조사한 것도 아닙니다.

University of Exeter · 2019

재미를 느끼는 난이도를 고르고 메모와 힌트를 이용하며 쉬어 가세요. 건강 효과를 기대하기보다 푸는 과정이 즐거운지 체험해 보세요.

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